Классы

Колдун

Колдун The Void v1.5

Скачать PDF Лист Персонажа

Те, кто променял свою жизнь — а возможно, и душу — на невероятную силу, заключив договор с потусторонним покровителем, зовутся колдунами. Зачастую эти смертные доходят до крайней степени отчаяния, толкающей их на такую жертву: они надеются защитить себя или близкого, помочь своему сообществу, свершить возмездие, возвысить своё положение или иным способом удовлетворить собственные амбиции. Могущественные сущности, к которым они взывают, столь же разнообразны, как и сами колдуны: боги, духи, демоны или иные создания, неизвестные даже тому смертному, что заключает сделку. У каждой из этих сущностей есть своя сфера влияния, определяющая её потустороннюю мощь, а собиратели душ редко славятся благотворительностью. Поэтому сила колдуна зиждется на отношениях, которые он поддерживает со своим покровителем. И сколь бы устрашающей ни была их собственная магия, колдуны могут вдруг обнаружить, что кто-то иной дёргает их за ниточки.

Свойства Класса

Дар Покровителя

Когда вы провалили бросок, потратьте 3 Надежды, чтобы перебросить его с преимуществом.

Покровитель Колдуна

Вы посвятили себя покровителю (богу, демону, фее или другому сверхъестественному существу) в обмен на силу. Запишите его имя выше и, посоветовавшись с Мастером, выберите сферу его влияния(Природа, Хаос, Мудрость, Хитрость, Любовь, Война, Справедливость, Смерть и т.д.). Перед тем, как совершить бросок действия, связанный со сферой влияния вашего покровителя, вы можете потратить Милость, чтобы попросить его помощи, бросить кость Покровителя и добавить ее результат к броску. Кость Покровителя начинается с d6 и увеличивается до d8 на 5-м уровне.

Милость

Вы начинаете с 3 очками Милости. Во время отдыха, потратьте один из своих Ходов Отдыха чтобы отдать дань вашему покровителю. Опишите как вы это делаете и получите количество Милости, равное вашему Влиянию. Кроме того, если вы преуспеваете в броске действия с Надеждой, вы можете вместо Надежды получить Милость.

Подклассы

Играйте за Пакт Вечности, если хотите стоять крепко перед врагами и избегать смерти.

Характеристика Заклинателя

Свойства Основы

Мантия покровителя

Потратьте Милость, чтобы облачиться в устрашающий аспект вашего покровителя, действующий до тех пор, пока вы не получите Тяжелый урон или до конца сцены. Пока вы облачены:

Объятия вечности

Один раз за отдых вы можете потратить любое количество Милости и бросить столько же костей Покровителя. За каждую кость с результатом 4 или выше, очистите себе одну Рану.

Свойства Специализации

Мучительное воззвание

Когда противник атакует вас или вашего союзника в пределах Близкой дистанции, вы можете потратить Милость, чтобы дать ему помеху на эту атаку. Если бросок провален, противник также должен отметить Стресс.

Отвод урона

Один раз за отдых вы можете потратить Милость и уменьшить наносимый вам урон вдвое.

Свойства Мастерства

Темная эгида

Один раз до следующего продолжительного отдыха, когда вы отмечаете любое количество Ран, вы можете вместо этого потратить Милость.

Истощающее проклятье

Когда противник атакует вас или вашего союзника в пределах Близкой дистанции, вы можете потратить Милость, чтобы сделать его Истощенным. Когда вы это сделаете, он должен отметить Стресс, а вы можете очистить Стресс. Броски Атаки Истощенной цели используют d12 вместо d20, пока она не провалит бросок.

Карты

The Void v1.5

Пакт вечности

Основа

Заклинатель: Влияние

Мантия покровителя: Потратьте Милость, чтобы облачиться в устрашающий аспект вашего покровителя, действующий до тех пор, пока вы не получите Тяжелый урон или до конца сцены. Пока вы облачены:

Объятия вечности: Один раз за отдых вы можете потратить любое количество Милости и бросить столько же костей Покровителя. За каждую кость с результатом 4 или выше, очистите себе одну Рану.

Колдун

The Void v1.5

Пакт вечности

Специализация

Мучительное воззвание: Когда противник атакует вас или вашего союзника в пределах Близкой дистанции, вы можете потратить Милость, чтобы дать ему помеху на эту атаку. Если бросок провален, противник также должен отметить Стресс.

Отвод урона: Один раз за отдых вы можете потратить Милость и уменьшить наносимый вам урон вдвое.

Колдун

The Void v1.5

Пакт вечности

Мастерство

Темная эгида: Один раз до следующего продолжительного отдыха, когда вы отмечаете любое количество Ран, вы можете вместо этого потратить Милость.

Истощающее проклятье: Когда противник атакует вас или вашего союзника в пределах Близкой дистанции, вы можете потратить Милость, чтобы сделать его Истощенным. Когда вы это сделаете, он должен отметить Стресс, а вы можете очистить Стресс. Броски Атаки Истощенной цели используют d12 вместо d20, пока она не провалит бросок.

Колдун

Играйте за Пакт Мести, если вы желаете карать тех, кто пошел против вас.

Характеристика Заклинателя

Свойства Основы

Ярость покровителя

Потратьте Милость, чтобы зарядить ваши атаки силой вашего покровителя, пока вы не нанесете Тяжелый урон или сцена не закончится. Пока эффект действует, когда вы делаете бросок урона, также бросьте кости Покровителя в количестве, равном вашему Рангу и добавьте их к наносимому урону.

Роковое возмездие

Когда вы отмечаете любое количество Ран, вы можете потратить Милость, чтобы бросить кости Покровителя в количестве полученных Ран. Атакующий должен отметить себе Рану за каждую кость с результатом 4 или выше.

Свойства Специализации

Устрашающая досягаемость

Потратьте Милость, чтобы увеличить дальность вашего основного оружия на одну ступень вплоть до Очень Далекой (Вплотную -> Близко -> Средне -> Далеко -> Очень Далеко). Эффект действует до вашей первой успешной атаки этим оружием.

Ослабь моих недругов

Когда вы преуспеваете с Надеждой в броске действия против цели, вы можете потратить любое количество Милости, чтобы ваша цель отметила такое же количество Стресса.

Свойства Мастерства

Грозная атака

Потратьте Милость, чтобы перебросить любое количество ваших костей урона. Вы можете продолжать тратить Милость, чтобы продолжать перебрасывать те же кости.

Неземная ярость

Один раз до следующего отдыха, когда вы получаете урон, вы можете потратить любое количество Милости и бросить столько же костей Покровителя. После этого выберите количество целей в пределах Средней дистанции, равное максимальному выпавшему значению, каждая цель должна отметить Рану.

Карты

The Void v1.5

Пакт мести

Основа

Заклинатель: Влияние

Ярость покровителя: Потратьте Милость, чтобы зарядить ваши атаки силой вашего покровителя, пока вы не нанесете Тяжелый урон или сцена не закончится. Пока эффект действует, когда вы делаете бросок урона, также бросьте кости Покровителя в количестве, равном вашему Рангу и добавьте их к наносимому урону.

Роковое возмездие: Когда вы отмечаете любое количество Ран, вы можете потратить Милость, чтобы бросить кости Покровителя в количестве полученных Ран. Атакующий должен отметить себе Рану за каждую кость с результатом 4 или выше.

Колдун

The Void v1.5

Пакт мести

Специализация

Устрашающая досягаемость: Потратьте Милость, чтобы увеличить дальность вашего основного оружия на одну ступень вплоть до Очень Далекой (Вплотную -> Близко -> Средне -> Далеко -> Очень Далеко). Эффект действует до вашей первой успешной атаки этим оружием.

Ослабь моих недругов: Когда вы преуспеваете с Надеждой в броске действия против цели, вы можете потратить любое количество Милости, чтобы ваша цель отметила такое же количество Стресса.

Колдун

The Void v1.5

Пакт мести

Мастерство

Грозная атака: Потратьте Милость, чтобы перебросить любое количество ваших костей урона. Вы можете продолжать тратить Милость, чтобы продолжать перебрасывать те же кости.

Неземная ярость: Один раз до следующего отдыха, когда вы получаете урон, вы можете потратить любое количество Милости и бросить столько же костей Покровителя. После этого выберите количество целей в пределах Средней дистанции, равное максимальному выпавшему значению, каждая цель должна отметить Рану.

Колдун

Классовые Предметы

Получите один из представленных предметов при создании персонажа

  • Вырезанный символ вашего покровителя

  • Кольцо, которое нельзя снять

Вопросы Предыстории

Ответьте на любые представленные вопросы предыстории. Вы также можете придумать собственные вопросы.

  • Кто из вашего сообщества стал избегать вас после того, как вы заключили договор со своим покровителем?

  • Какая отчаянная ситуация заставила вас посвятить свою жизнь своему покровителю?

  • Ваш покровитель поручил вам одну задачу, которую вы должны выполнить превыше всего. Что это и почему это вас беспокоит?

Связи

Задайте другим игрокам один из следующих вопросов, на которые должны ответить их персонажи, или придумайте собственные вопросы.

  • Я делюсь с тобой тем, что говорит и делает мой покровитель. Почему?

  • Ты однажды увидел, как я давал дань своему покровителю, и это изменило твое отношение ко мне. Что ты увидел и как это на тебя повлияло?

  • Однажды я совершил очень глупый поступок, и ты до сих пор не можешь мне этого простить. Что это было?

Комментарии

mrtree010
22.11.2025

one of my party members smuggled bill cipher in as his patron the party member is a clank with a british accent that becomes australian while in his robe of patron form he has a gambling addition and always cheats every time he does anything the party either loves it completely or despises it in its entirety