Раны
Здоровье и самочувствие вашего персонажа отображаются с помощью Ран и Стресса. Раны — это абстрактное отражение вашей физической стойкости и способности принимать удары как клинком, так и магией. Каждый класс начинает с определённым количеством ячеек Ран. По мере повышения уровня вы сможете увеличивать количество доступных ячеек Ран, но не выше 12.
Вы можете описывать Раны и Стресс персонажа как угодно, но в целом они отражают способность персонажа падать и снова подниматься. Вы будете отмечать Раны и Стресс персонажа, когда возникают такие ситуации, и чем меньше отметок, тем лучше.
Раны представляют физические повреждения и дискомфорт, которые персонаж получает во время приключений. Доступное количество ячеек Ран определяется вашим классом. Когда вы получаете урон — обычно когда противник успешно совершает бросок атаки против вашего Уклонения, — вы отмечаете от 1 до 3 Ран, представляющих вред, который получает ваш персонаж.
Количество отмечаемых Ран определяется вашими порогами урона. Полоса порогов в разделе «Урон и здоровье» на листе персонажа показывает три порога урона, который вы можете получить: Лёгкий, Ощутимый и Тяжёлый.
Уровень персонажа прибавляется к порогам урона его брони, чтобы определить итоговые пороги урона. Например, страж 1-го уровня в кольчужном доспехе с порогами 7/15 начнёт со следующими порогами. Подробнее см. раздел «Использование брони».
Отслеживание Ран
Когда Мастер говорит вам, что вы получили урон, сравните его сумму с вашими порогами и отметьте количество Ран, определяемое порогом:
- Тяжёлый урон равен вашему порогу Тяжёлого урона или превышает его; вы отмечаете 3 Раны.
- Ощутимый урон равен вашему порогу Ощутимого урона или превышает его, но ниже порога Тяжёлого урона; вы отмечаете 2 Раны.
- Лёгкий урон — это любой урон ниже вашего порога Ощутимого урона; вы отмечаете 1 Рану.
Если вы когда-либо снижаете входящий урон до 0 или меньше, обычно с помощью свойства подкласса или карты домена, вы не отмечаете Ран. Когда вы отмечаете свою последнюю Рану, вы должны совершить предсмертный ход (см. раздел «Смерть»).
Очистка Ран
Каждый раз, когда вы совершаете ход отдыха, у вас есть возможность очистить часть отмеченных Ран.
Кроме того, по мере повышения уровня персонажа вы можете выбрать постоянное увеличение количества его ячеек Ран, что сделает его более устойчивым к входящим атакам.
Авторизируйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии
Комментариев пока нет