Правила

Стресс

Стресс

Здоровье и самочувствие вашего персонажа отображаются с помощью Ран и Стресса. Стресс отражает вашу способность выдерживать давление опасных ситуаций и умственное напряжение. Каждый класс начинает с 6 ячейками Стресса.

По мере повышения уровня вы сможете увеличивать количество доступных ячеек Стресса, но не выше 12.

Вы можете описывать Раны и Стресс персонажа как угодно, но в целом они отражают способность персонажа падать и снова подниматься. Вы будете отмечать Раны и Стресс персонажа, когда возникают такие ситуации, и чем меньше отметок, тем лучше.

Стресс представляет умственное и физическое напряжение, которому подвергается ваш персонаж во время приключений. Некоторые свойства, например заклинания или способности, могут требовать от вас отметить Стресс, чтобы их использовать. Кроме того, Мастер может предложить вам отметить Стресс в обмен на успешное выполнение действия, которое вы совершаете. Когда вы отмечаете этот Стресс, подумайте, какое бремя ваш персонаж сознательно принимает на себя.

Усиливается ли его тревога, когда он использует новую тактику на переговорах с высокими ставками? Готов ли он снова окунуться в опасность и стать свидетелем невообразимых ужасов, зная, какой ценой это ему обойдётся, чтобы спасти невинную жизнь? Готов ли он пойти на мелкие ссадины, чтобы смертельно ранить противника?

Отслеживание Стресса

Если эффект требует отметить Стресс, сделайте это в ячейках на листе персонажа. Когда вы отмечаете свою последнюю ячейку Стресса, вы становитесь Уязвимым, пока не очистите хотя бы 1 Стресс.

Если вы вынуждены отметить 1 или более Стресса, но ваши ячейки уже заполнены, вместо этого вы должны отметить 1 Рану. Например, если противник заставляет вас отметить 3 Стресса, но ваши ячейки Стресса уже заполнены, вместо этого вы отмечаете 1 Рану.

Если вы должны получить 2 Стресса от противника, а у вас осталась 1 свободная ячейка Стресса, вы отмечаете 1 Стресс и 1 Рану.

Как и в случае с Ранами, когда вы совершаете ходы отдыха, у вас есть возможность очистить часть отмеченного Стресса. Кроме того, по мере повышения уровня персонажа вы можете выбрать постоянное увеличение количества Стресса, которое он может выдержать.

Стресс от противников

Некоторые действия противника требуют, чтобы вы отметили Стресс. Эти действия представляют способность противника деморализовать вашего персонажа, истощить его или подобным образом надавить на его физические и умственные пределы.

Стресс от осложнений

Мастер может сказать вам отметить Стресс, чтобы представить осложнение или последствие действия, особенно если бросок прошёл не так хорошо, как мог бы.

Например, вы можете отметить Стресс во время сложного разговора, столкновения на мечах с достойным противником или совершения акта невероятной храбрости. Мастер также может разрешить вам отметить Стресс, чтобы избежать другого осложнения.

Стресс от действий

Некоторые действия требуют от вас отметить Стресс. Если эффект не указывает иного, вы не можете отмечать Стресс несколько раз для одного и того же свойства, чтобы усилить или повторить его эффект.

Вы не можете использовать ход, требующий отметить Стресс, если у вас нет ячеек, которые можно отметить.

Комментарии

Комментариев пока нет