Сообщества

Забытое

Забытое

Вы некогда принадлежали другому сообществу, но больше этого не помните.

Свойство Сообщества

Найденная семья

Один раз до следующего отдыха вы можете потратить Надежду, чтобы использовать Опыт союзника, как если бы это был ваш Опыт. Когда вы это делаете, опишите, как время, проведенное с этим союзником, подготовило вас к этому моменту.

Когда вы найдете сообщество, частью которого вы когда-то были, или присоединитесь к новому сообществу, вы можете навсегда обменять эту карту сообщества на новую.

Описание

Вы когда-то были частью другого сообщества, к которому больше не принадлежите. В отличие от членов общин, объединённых близостью, общим местом, историей и культурой, Забытые — это одиночки, которые могут никогда не встретиться друг с другом и связаны лишь общим опытом утраты корней. Будь они изгнаны или покинули общину по своей воле — все забытые оторваны от места, где когда-то были своими, и несут эту рану в себе.

Одни забытые оказываются в изоляции от своего сообщества, потому что решили отвергнуть или отречься от него, либо были насильно изгнаны остальными. Причиной тому часто служит конфликт: непримиримые идейные разногласия, разлад со своим народом или некое событие, вынудившее их уйти. Другие забытые ничего не знают о своей культуре — либо из-за особенностей воспитания, либо потому, что лишились памяти по вине ранения или магии. Некоторые даже вернулись из-за завесы после смерти, не сохранив никаких воспоминаний о прежней жизни — и о культуре, которая её формировала.

Забытые нередко неустанно ищут своё прошлое или чувствуют, что уже никогда не смогут стать частью какой-либо общины, — но каждому из них дана возможность обратиться к будущему, переосмыслить себя и создать новые узы с теми, кого они узнают и полюбят.

Забытые зачастую любопытны, полны надежды, наивны, обособлены, печальны и хранят в себе что-то нездешнее.

Некоторые игроки, возможно, захотят выбрать Забытое сообщество, потому что создают персонажа, который был изгнан из дома или покинул его по своей воле. Хотя такой выбор поддержан как механикой, так и повествованием, это не единственный способ выстроить такую сюжетную арку в Daggerheart.

Многие люди покидают родные сообщества или те, которым хранили верность. Даже размолвка с близкими способна побудить перевернуть страницу и начать новую главу в жизни. Тем не менее, когда человек оставляет культуру, в которой вырос, эта культура остаётся с ним на всю жизнь, влияя на его восприятие мира. Если вы хотите создать персонажа, отчуждённого от своего дома, возможно, вам лучше взять карту того сообщества, которое ваш персонаж покинул, и отражать напряжение между старой культурой и новым образом жизни.

Следуя этому подходу, вы сможете в ключевой момент роста заменить текущую карту сообщества на карту забытого, обозначив разрыв персонажа с прежней жизнью и его новое отношение к миру. Если такая сюжетная арка вам по душе, обсудите с Мастером, как вписать её в вашу кампанию — и с точки зрения механик, и повествовательно.

Карта

The Void v1.5

Забытое

Вы некогда принадлежали другому сообществу, но больше этого не помните.

Найденная семья: Один раз до следующего отдыха вы можете потратить Надежду, чтобы использовать Опыт союзника, как если бы это был ваш Опыт. Когда вы это делаете, опишите, как время, проведенное с этим союзником, подготовило вас к этому моменту.

Когда вы найдете сообщество, частью которого вы когда-то были, или присоединитесь к новому сообществу, вы можете навсегда обменять эту карту сообщества на новую.

Сообщество

Комментарии

Комментариев пока нет