Громила — Ранг 1
Огромный скелет в тяжёлых доспехах, несущий клинок почти в рост человека.
Мотивы и Тактика: Рассекать живых, красть кожу, сеять хаос
Сложность: 13 | Пороги: 7 / 13 | Ячеек Ран: 5 | Стресс: 2
Атака: +2 | Ржавый Двуручный Меч: Вплотную | Урон: 1d10 + 2 физ
Свойства Противника
Ужасающее Присутствие - Пассивно
Когда Рыцарь совершает успешную атаку, все персонажи в пределах Средней дистанции теряют Надежду, а вы получаете Страх.
Руби До Костей - Действие
Отметьте Стресс, чтобы совершить атаку против всех целей в пределах Близкой дистанции. Цели, против которых Рыцарь добился успеха, получают 1d8+2 физического урона и должны отметить Стресс.
Копать Две Могилы - Реакция
Когда рыцарь побежден, он совершает атаку против цели в пределах Близкой дистанции (в приоритете — существо, которое его убило). При успехе цель получает 1d4+8 физического урона и теряет 1d4 Надежды.

Комментарии
Комментариев пока нет